Відмінна Diablo 3 ... від інших

Реліз Diablo 3 все ближче, інформації про гру все більше, народ все нетерпляче, очікування все нестерпніше. І тільки ми, як завжди, являємо зразок холоднокровності і спокою, намагаючись якось упорядкувати для вас весь цей диявольський хаос. Наприклад, бажаєте знати головна відмінність нашої милої-дорогий-коханої-єдиною від попередниць і колег по жанру?
На думку провідного дизайнера контенту Кевіна Мартенса, це - тотальний рандом всього і вся. Мало того що кожне нове проходження буде відрізнятися від попереднього тим, що користувачі виявлять абсолютно незнайомі карти, квести і монстрів. Але навіть якщо монстри здадуться знайомими, то саме що здадуться. Тому що вони будуть володіти абсолютно новими здібностями і прийомами.
Ще одним важливим відмінністю стане подальший розвиток кооперативного мультиплеєра. Дизайнери цього разу основну увагу приділять «безшовного» балансу. Суть їх зусиль - перетворення геймплея з одиночного в кооперативний (причому з різною кількістю гравців) і назад без найменших проблем для користувачів. Щоб гра автоматично підлаштовувалася під різні режими без помітних для ока переходів.
Нарешті, значно буде покращено якість квестів і сюжету. Цей момент розробники вважають не менш важливим, ніж попередні два, і зроблять все можливе, щоб задовольнити запити цінителів цікавих історій ... Цікава історія - це здорово. Особливо якщо і на неї пошириться тотальна рандомно. Хоча нам в таке не дуже-то віриться.
Понравилась новость? Поддержи сайт и поделись новостью с друзьями! :)
Похожие публикации
Реліз третьої частини Diablo залишається чекати не так вже довго. Виступаючи на конференції перед інвесторами, представники Activision повідомили, що розраховують випустити гру в другому кварталі цього року.
На сьогодні в студії Blizzard з упевненістю можуть сказати, що продовження серії ролевих ігор Diablo III вийде на ПК і Mac. Планів випустити гру на консолях доки немає, і навряд чи вони з'являться.
В інтерв'ю IGN головний дизайнер Far Cry 3 Джеймі Кін розповів, як їм вдалося зробити ігровий світ значно краще, ніж в Far Cry 2. Він вийшов більш барвистим і більш вільним. Тепер, за словами Джеймі Кіна, гравець може робити все, що він захоче.
Художник пригоди Dishonored Харві Сміт поділився інформацією про методи проходження проекту та їх наслідки з журналістом IGN.
Консольні ігри втрачають користувачів, ліцензії стають все менш популярними, але Людина-павук жив, Людина-павук живий і Людина-павук буде жити. Принаймні найближчий рік. Тому що Activision анонсувала чергову серію пригод популярного супергероя.
Комментарии
Добавить комментарий
Топ
Комментарии
Архив

Новые прикольные демотиваторы от 30 января 2017
фу московитською

Выбор фото. Все предоставленные ею до 200шт. (потом было добавлено еще столько-же)- фото были низкого качества).

Изначально, был против публичного обсуждения, но сын убедил меня в обратном. Она поливает меня и мою семью грязью и

Я ще коли читала перший пост що тоді хотіла поцікавитись, а де можна ознайомитись з творчістю Людмили? Гугл нічого не
« Апрель 2025 » | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
28 | 29 | 30 |
Опрос
Чи розкажете ви про нас своїм друзям?
Теги